IT之家11月7日音讯,当地技能周三,Take-Two公布了最新的2025财年第二财季财务数据,荟萃多个季度赢得强盛功绩。
在戒指2024年9月30日的三个月中,Take-Two净收入达13.5亿好意思元(IT之家备注:面前约95.86亿元东谈主民币)同比增长4%,净预订额14.7亿好意思元同比增长2%,赢得引导限制上限。
尽管如斯,公司仍亏蚀2.972亿好意思元(面前约21.1亿元东谈主民币),EBITDA(息税折旧摊销前利润)也亏蚀了7550万好意思元(面前约5.36亿元东谈主民币)。
据称,R星的《侠盗猎车手5》和《侠盗猎车手Online》王人“超出了预期”,后者迄今世界销量已达2.05亿份。此外,其GTA+会员数目在《恶霸鲁尼》上线后同比增长了35%。《GTA》系列销量已卓绝4.35亿份。《郊野大镖客2》销量当今卓绝6700万份,全系列销量已卓绝9200万份。
Take-Two重申了其2025财年55.5~56.5亿好意思元(面前约394.11~401.21亿元东谈主民币)的净预订额引导指标,并对“2026和2027财年荟萃增长和创记录的净预订水平”充满信心。
数据露出,来自频频性破费者支拨(RCS)的净预订额增长了6%,占总共净预订额的81%。Take-Two相配强调了《NBA2K25》《NBA2K24》《侠盗猎车手Online》《侠盗猎车手5》《郊野大镖客2》《郊野大镖客Online》等游戏算作RCS的最大收入来源。
Take-Two默示,《侠盗猎车手6》的发布日历仍定于2025年秋季,而《文静7》《WWE2K25》《无主之地4》等作品不异被列为行将推出的游戏。
除此以外,Take-Two还证实旗下主要以刊行独处游戏而盛名的品牌PrivateDivision已被出售,交游方及交游金额等信息暂未表现,因为它烧毁了以独处游戏为要点的出书品牌,转而专注于更大的名目。